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【ロマサガRS】有志による検証が話題に。ステータスによる与ダメージの変化

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引用元 :
http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1547468182


136 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 21:55:36
以前からステが1上がったらどれくらいダメージが増加するのか、また体術における腕力と素早さの寄与度合いに違いはあるのか気になっていたので少し検証してみた。

結論から言うと、体術以外の武器における腕力/器用さの上昇率とダメージ量の増加率は同じ値を取ると思われる。腕力が20から22に上昇したらダメージ量は1.1倍になるということ。
次に体術については、腕力と素早さの上昇率がダメージ量の増加率に与える影響度は同程度だが、その影響度合いはその他の武器の場合に比べて半減する。上記の例で言えば、腕力だけあるいは素早さだけ20から22に上昇してもダメージ量の増加は1.05倍に留まるということ。

157 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 21:58:44
検証結果の要点だけ貼っておきます。
N水龍相手に通常攻撃10-15回の平均値を対象ステータスを+3上昇させた場合の同様の値と比較。
陣形はフリーファイト、武器は攻撃力0の初期武器。ステ上昇は防具と装飾品で調整。全員ターン中に火力が増減するアビは所持していない。

大剣 腕力55 ダメ平均193⇒腕力58 ダメ平均204
能力上昇率5.36% ダメ上昇率5.70% ダメ上昇値11.16

剣 腕力28 ダメ平均92⇒腕力31 ダメ平均103
能力上昇率10.35% ダメ上昇率11.04% ダメ上昇値10.50

小剣 器用41 ダメ平均137⇒器用44 ダメ平均149
能力上昇率7.15% ダメ上昇率8.34% ダメ上昇値11.73

体術a 腕力43 素早さ35 ダメ平均153⇒腕力46 素早さ35 ダメ平均164
能力上昇率6.82% ダメ上昇率4.06% ダメ上昇値6.30

体術b 腕力25 素早さ26 ダメ平均98⇒腕力25 素早さ29 ダメ平均105
能力上昇率11.12% ダメ上昇率6.10% ダメ上昇値6.09

体術だけ追加検証。腕力と素早さを同時に上げた場合と一方のみを上げた場合の値を比較。
なお上昇量については腕力と素早さを同時に+3する装備がなかったため、片方のみを+2する場合と両方を+2する場合の値を用いた。他の条件は先の検証に同じ。

体術a 腕力43 素早さ35 ダメ平均153⇒腕力45 素早さ35 ダメ平均160⇒腕力45 素早さ37 ダメ平均164
能力上昇率4.60%⇒10.37% ダメ上昇率2.96%⇒6.62% ダメ上昇値6.30⇒10.15

体術b 腕力25 素早さ26 ダメ平均98⇒腕力25 素早さ28 ダメ平均101⇒腕力27 素早さ28 ダメ平均108
能力上昇率7.55%⇒15.69% ダメ上昇率3.41%⇒7.24% ダメ上昇値3.36⇒7.09

167 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 21:59:44
>>157
いつもすまんのう

170 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 22:00:09
>>157
乙です

189 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 22:02:00
>>157
前に技の倍率検証してたよね?
素手でやったせいで全く検証正しくなかったから、今度は正しいのを頼むぞ

172 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 22:00:15
>>157
全然要点じゃねーよ
3行にまとめてくれ

233 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 22:06:29
>>172
要点は136を参照してください。
要は火力面では体術の腕力は素早さと同程度重要だから、ちゃんと育成しようねっていうことです。
ただ攻撃力の高い武器で殴るとこの結果もどうなるかわからないので誰か検証してくれると助かる。

さて、うちのアザミとキャットももう少し武闘会回らせてくるか。

208 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 22:03:55
>>157
検証してくれるのはいいんだが、技の倍率検証結果貼ってた時に
何故かスマッシュと流し斬りの倍率が異なってたり、信用できんのだが

327 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 22:17:01
>>208
もし同じ技ランクでスマッシュと流しの倍率が同じになるとしたら、以前の検証における技ランクの攻撃倍率への寄与度が技ランクの値に比例するという前提、もしくはランク99で攻撃力が1.25倍になるという前提が間違っているのだと思います。
あるいは技ランクのダメージ増大影響を各技の攻撃倍率に乗じている前提だったけど、乗算ではなく加算ならまた結果は異なる。
あのときの検証ではスマッシュのランクは99だったのに対して流し逆風は20ちょいだったので、技ランクの影響の仕方次第で結果は変わるかも。
いずれにしろ、技ランクの影響について正しい情報があれば検証結果も出し直すよ。

240 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 22:07:35
>>233
検証お疲れ様
SSでしかアザミ使ってなくて力がやけに低いからSとかAで鍛えておくか

278 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/01/14(月) 22:11:37
>>233
なるほどー
体術の場合は単純に腕力+素早さの合計で出してるのかもしれんね
検証お疲れ様

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