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【ロマサガRS】スクエニのソシャゲって一定時間過ぎると、スタッフ全員がメダパニに掛かるのは一体何なん?

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393 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 21:46:53
スクエニらしいソシャゲになったよな
スクエニっぽさがない珍しいアプリだったのに
626 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:05:06
スクエニ社長賞から謎のアイドルアプリと同レベルに転落w
345 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 21:29:02
スクエニのソシャゲは「バラマキ期間に大量の人権を出して気持ちよく課金させる」のと「虚無を感じる徹底放置」の繰り返しだからな
虚無期間に無理に抗おうとせず次のバラマキまで雑にプレイしてればいい
644 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:09:33
スクエニソシャゲは、ある時期くると突然やらかすのがデフォだが、一定時間過ぎるとスタッフ全員に100%かかるコンフュやメダパニいがかかるとかあるんか?
654 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:11:29
>>644
ちょっと違うな
軌道に乗ると同時にメダパニ上司が乱入してくるんだ
655 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:11:37
>>644
リユニバース開発室には花粉が充満してるのか
663 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:13:16
>>644
ソシャゲはどうしたって次のステップに進むためのテコを入れる時ってのは来る
そこを全戦全勝し続けないと、やらかしになるんだよ
684 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:15:26
ちょっと前まで「スクエニはロマサガが好調だ」みたいな記事が出るくらいだったのになぁ
スマホ業界は諸行無常すなぁ
689 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:16:36
>>684
これでもスクエニ内では好調なほうだから
693 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:17:51
>>689
他のスクエニゲーの悲惨さを知らずに語ってる奴多いよな
725 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:25:44
むしろ
スクエニの中でトップだから
上がくちだすからクソになるんだろうなあ
このログボ絞りも上の指示なんだろ
731 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:26:34
スクエニ強力なコンテンツ持ってるくせに情けないわ
なにFGOとグラブルに負けてんだよ
745 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:29:30
スクエニのカードゲーって必ず死んでいくんだよなぁ
747 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:29:38
スクエニほど無能な会社ないだろう
今はちょい落ち目だけどFGOモンストの単体売上とスクエニソシャゲのみならず全体売上あんま変わらん買ったからな
753 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:31:20
このアプリが好調なのは今までソシャゲに触れたことすら無かった無垢なサガおじさんを客として呼び込めた事が大きい
DQFFは乱立させすぎて客の取り合いどころかネームバリューで呼び込める客がほぼ全員ソシャゲの闇を知ってしまっている状態だから財布の紐が硬すぎる
757 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:32:16
スクエニホールディングスの経営陣のうち社長以外は何考えてるか謎だからな
先人の築いたブランドに乗っかってるだけのくせに
顔を出さず批判は免れている卑怯者集団
一人一人社の展開する事業への矜持を表明してほしいわ
760 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:32:47
ドラクエもFFもサガも全部ソシャゲ一本にすりゃいいのに
あれだけ大量にあったらどれもやる気しないと思うんだけど
764 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:33:42
スクエニのソシャゲが軒並み前年比大幅売上減となり
スクエニが新たな屋台骨としてロマサガに介入した結果
壊滅
772 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:35:27
スクエニのコンテンツ合計したらFateや禁書の100倍くらいブランド力ありそうなのにな
ソシャゲだと何故だか売上につながらない
802 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:40:42
スクエニはいつから狂い出したんだろうな
825 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:47:09
>>802
FF6あたりからゲーム屋じゃなくてゲームという土台を使った映画屋を目指す風潮が強くなった気がする
829 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2019/08/17(土) 23:47:59
他のスクエニスマホゲーの実績からいって力入れたら悪化する未来しかみえない



引用元 : 2ch.sc
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1566030732..
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ロマサガRSまとめ攻略広報(ロマンシング サガ リ・ユニバース)

コメント

  1. スクエニが介入した結果、壊滅の文にRSの全てが凝縮されてるわ

    0
  2. FF6はまだゲームしてたんじゃないかなFF7もゲームだったけどムービーに力入れて勘違い始めて8でオカシクなり9で戻そうして失敗して10で今の路線になってしまった。

    0
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