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【ロマサガRS】ガラハゲは鈍足なのにファスト餅ってのが最高・・アイスソーダーにはそれが分からんのですよ

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80 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:23:34
ガラハドは使えるな
分かったことは鈍足全体ファストは弱点じゃなくても刺せる
あとすこし足りんて時のだめ押しに
後は置物になれるのが強い
111 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:27:12
>>80
配布メサルは単体ならあと一おしにもってこい
素早さも高過ぎないし掘り出し物だわ
83 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:23:55
ガラハドおりゃん奴は引退だな
142 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:30:34
アイスソードさん…
まぁこの手のゲームでキャラより武器選ぶ時点でセンスないな
205 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:39:01
ガラハド、ヴァッサ取らなかったアホおるんか?
このゲームシステムゲーなのに
279 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:49:40
そもそもアイスソードが使えた場面を一切語らないからなソーダーは
アイスソードがないと辛いって場面一度でもあったか?
逆にガラハドは今まで何度もあるわけだが
305 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:53:01
>>279
一気にブーツの構成も教えてくれないからな
ソーダーがリズジョーでやってるなら毎回1~2周変わる筈なんだが
302 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:52:36
アイスソード、ガラハド2択は良イベントだったよな。いまだに盛り上がってくれてるもの
322 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:54:54
>>302
一部のソーダーが壊れたレイディオになってるだけで盛り上がってるとは言えないな
308 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:53:27
今回の最果てはガラハドなくても何とかなるけどブーツは必須だったでしょ

そろそろ復刻して両方取れるようにして欲しい
334 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:56:14
ガラハゲ取って本当に良かった
336 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:56:31
ワイ、今回の件でついにガラハゲのSLを上げることを決意
345 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 10:58:25
ガラハドとかどこで使うんだよ?
こんな適当一回で報酬取りきれるとこでイキってる時点で….
372 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 11:01:50
ガラハドはすごくないよ普通に使えるよ
アイスソード?たぶん使わないよ
395 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 11:05:02
ガラハドはそもそも下げる要素ないからな
無理に下げようとしてるのはおりゃん奴だけ
今回に限らずS大剣からアイスソードに替えて1手でも少なくできるとこあったか?
そういうとこなんだよ
424 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 11:07:35
>>395
そもそもアイスソード自体パーティ単位で考えたら1キャラを強化するだけ
ハゲはもちろんクエストにもよるが2wave消し飛ばせるポテンシャル持ってるからパーティ全体のBP確保して火力上げられる
クエスト全体で見たら完全にハゲの圧勝
416 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 11:07:04
ガラハゲは鈍足なのにファスト餅ってのが最高なんだよな

アイスソーダーにはそれが分からんのですよ
489 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 11:14:50
アイスソードのダメージ無いと困ったこと皆無だし
戦闘力はハリボテになったし
実用性ほぼ無いよね
眺めることぐらい?
692 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 11:47:45
>>489
最果て3PTに配備出来るぞ(キリッ
なお、井戸の一つは熱冷だから斬大剣はお呼びじゃない模様
713 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 11:51:50
>>692
おやびんのブレスとか冷スラが強くなるだろ!
540 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2020/07/13(月) 11:21:19
まぁアイスソードガラハド戦争はどっちでもいいんだが
アイスソードがS武器インフレの頭の上のたんこぶ状態なのがなんとも・・



引用元 : 2ch.sc
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1594602490..
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コメント

  1. ガラハゲってしらんけどBP2を打てば13かなんかのファスト使うんでしょ?
    足遅い意味あんの?
    ちがってたらすまそん

    0
    • 行動が遅いメリット=実際の素早さより早く動いて敵を倒してBP調整が狂ったり、余計に手数を増やしたり、連携に絡んでジャマになったりする可能性が減る

      最近の例だとジョーをファスト運用する際に単体技バンバン打ってジャマになる事がある

      勿論早く動くメリットもあるし、そんなの気にならん!って人には関係無いけど

      0
    • bp16で3wに撃たせたいときに必要
      二回動かれるとbp14になり動いてくれない

      だから逆にジョーは使いにくいことある
      bp11にしてるとアニマ中列でも越えてくる
      だからファストで抜くかシグモイド後列がマストになってしまう
      ガラハドならカラフルの速さでいつも不動だったから使いやすかった思いで

      0
  2. 価値が下がるどころか決戦で更に上がったなw

    0
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