
790 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2021/01/10(日) 12:51
このゲームって素ステの上限インフレって結構していってる?
791 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2021/01/10(日) 12:56
>>790
周年前くらいからすげー上がってるな
周年前くらいからすげー上がってるな
792 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2021/01/10(日) 13:02
>>791
そうなのか
上限突破を狙ってやる意味ってどれくらいあるのかなと思って
そうなのか
上限突破を狙ってやる意味ってどれくらいあるのかなと思って
797 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2021/01/10(日) 13:59
>>792
ほぼ無い
使い道に関しては↑の通りだが、上限突破する前に上限更新されるとかざらにある程の低確率だから狙うのは1日24時間近くプレイが可能な人向け。
ほぼ無い
使い道に関しては↑の通りだが、上限突破する前に上限更新されるとかざらにある程の低確率だから狙うのは1日24時間近くプレイが可能な人向け。
793 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2021/01/10(日) 13:05
>>790
2周年直前がBase104(HP1300)
2周年開始時Base107(HP1330)
今はBase117(HP1430)と、一気に上限伸びてるね
2周年直前がBase104(HP1300)
2周年開始時Base107(HP1330)
今はBase117(HP1430)と、一気に上限伸びてるね
794 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2021/01/10(日) 13:15
>>793
詳しくありがとう
なかなか判断むずかしいね
詳しくありがとう
なかなか判断むずかしいね
795 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2021/01/10(日) 13:33
>>794
そもそもの話、限界突破出来る確率も低すぎるし、突破しても長くて1ヶ月の優越感が得られるだけだし
限界突破狙う余裕があったら他のキャラの底上げしたりHP上げしてた方が良いと思うな
そもそもの話、限界突破出来る確率も低すぎるし、突破しても長くて1ヶ月の優越感が得られるだけだし
限界突破狙う余裕があったら他のキャラの底上げしたりHP上げしてた方が良いと思うな
796 名前 : 匿名さん 投稿日 : 2021/01/10(日) 13:35
>>794
気絶持ちの知力は上限付近又は突破を目指すくらいかな
あとは全体ファスト持ちのステはワンパンラインに関わるかもしれないから注意といったところ
ファストでなくても素早いキャラの全体高威力技持ちも周回に役立つかもしれないから上限付近をキープ(ドーラやゲンちゃん)
これらはステだけ上限にしてても技レベルもマックスじゃないと意味がない
気絶持ちの知力は上限付近又は突破を目指すくらいかな
あとは全体ファスト持ちのステはワンパンラインに関わるかもしれないから注意といったところ
ファストでなくても素早いキャラの全体高威力技持ちも周回に役立つかもしれないから上限付近をキープ(ドーラやゲンちゃん)
これらはステだけ上限にしてても技レベルもマックスじゃないと意味がない
